A downloadable game

Waterkant Noir

Waterkant Noir ist ein regelleichtes Noir-Heist-Abenteuer-Rollenspiel für 2-6 Spielende und 1 Spielleitung.

Ihr seid eine Gruppe Gangsterinnen in den 1930er Jahren in Hamburg. Euer Ziel ist es, den einzelgängerischen Privatdetektiv Knut “der Hut” Hansen davon abzuhalten, euch auf die Spur zu kommen. Außerdem müsst ihr euch mit allerlei Problemen herumschlagen, wie z.B. einem Immobilienhai, der den Fischmarkt unterwandern will, was dazu führen würde, dass die Möwen aussterben - und das könnt ihr natürlich nicht zulassen!

Ihr habt zwar kein Geld, aber dafür einen Unterschlupf, der z.B. einen versteckten Eingang für erhöhte Diskretion und einen Telefonanschluss mit angezapften Polizeileitungen hat. Allerdings ist das Haus ziemlich baufällig und der Kohleofen raucht ganz entsetzlich - aber irgendwas ist ja immer!

Du bist z.B. eine ungeduldige Diebin, die Rache an Kommissar Petersen nehmen will, eine unwiderstehliche Schlägertype, die ein Revuetheater auf St. Pauli eröffnen möchte oder eine naive Schnackerin, die sich einen Namen auf dem Kiez machen will. Gemeinsam mit deinen Kolleginnen sollte das doch gelingen! Oder?

Spielt, um herauszufinden, was passiert!

Entstehung

Waterkant Noir ist ein Hack von Lasers & Feelings von John Harper.

Waterkant Noir wurde während der Campfire Con am 05.11.2022 innerhalb von nur 2 Stunden gemeinschaftlich im Live-Stream bei 3P - Partners in Pen and Paper geschrieben (im Rahmen des Game-Design-Mitmach-Workshops von Andrea Rick).

Danach wurde das Workshop-Dokument nur grob bereinigt und bekam neue Schriftarten. Außerdem hat Andrea Rick noch ein Cover gestaltet. Ansonsten wurde dieses Gemeinschaftswerk nach dem Workshop nicht weiter bearbeitet - es ist aber spielbar und bereit zum Ausprobieren!

Wenn du die Entstehung nachverfolgen möchtest, kannst du das hier tun:


Was ist drin?

Du bekommst ein PDF mit 6 A4-Seiten plus Cover, das alle Regeln für dieses hanseatisch-fatale Noir-Heist-Abenteuer enthält.

Neben dem hier erhältlichen Spiel braucht ihr nur noch einen oder mehrere sechsseitige Würfel (W6), etwas zu schreiben, geeignete Konsens- und Sicherheitstools und ein paar Stunden Zeit.

Als Spielleitung würfelst du nur ein Abenteuer aus und dann kann es auch schon losgehen - perfekt also für zwischendurch und als One-Shot!

Wir freuen uns sehr über Kommentare, Bewertungen oder anderes Feedback von euch! Ihr erreicht uns über Plotbunny Games und über die Campfire Con.

P.S. Die Schreibweise "Scharm" (statt "Charme") für eins der beiden Attribute ist übrigens historisch korrekt. :)

Download

Download
Waterkant Noir - ein gemeinsamer Lasers & Feelings Hack (v1.0).pdf 160 kB

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